对于开放性测试的几点建议

  《蓬莱》将于3月份进行开放性测试,对新版本有新玩法期待的同时,本人提几点建议供参考:

  1、随着玩家在蓬莱的修仙之路,在高级地图修练将有小的几率给地图所集的仙气击中。仙气所带的效果有减速、加速、晕眩、加防、降生命上限、奖励经验等(即增加地图效果,增加练级娱乐性)。

  2、目前装备光效只激励了玩家强化装备,没有激励合成装备。建议在11件装备强9的情况下,4件、7件、11件以上装备合成为5属性的将发出不同炫丽的效果,让极品玩家跨越“大火圈”的成就感。

  3、建议帮派帮主30天不上线,系统将会解散帮派。由于很多死帮记录在游戏里,影响玩家查找帮派。

  4、建议30副本开的95级宝箱把中级补天石改为高级补天石。要不特修7档装备的高级补天石需要商城买,谁修得起?留不住非人民币玩家,游戏还有人气吗!?

  5、如果说法宠精用于Pk,那物宠和体宠的作用体现在哪呢?建议体宠加体质属性能加成伤害吸收,可以学群体拉仇恨的技能;物宠可选择学各种控制技能。想办法平衡物宠和体宠的价值。

  6、90级以上升级非常困难,后期还可能有100级、110级……。建议增加升级的快捷途径。例如:1.每周日进入城战地图每5秒能获取等级相关的高额经验;2.商城可以推出增加60副本次数的道具。

  7、PK的乐趣应尽量体现在竟技。建议结合竟技游戏的优点,推出一种不受等级和装备影响的PK副本,按血量百分比平衡好各职业技能的伤害,供玩家娱乐,这样游戏会非常耐玩。

  8、建议穿全整套7档以上的装备增加移动效果,如星光幻影、龙卷风幻影等,以触进玩家练级和更换高档装备。

  9、建议玩家在野外地图击杀怪物到一定数量时,系统有几率刷出发金光的小BOSS,能给玩家带来意外的收获,使练级不枯燥。

  10、想办法让普通玩家也有追求5档魂魄的希望。比如上面说的在高级地图刷出的随机小BOSS也有机率爆5档魂魄;比如说让60副本BOSS必掉一个5档魂魄碎片,那最快也需要50天才能换一个魂,起码存在希望。