关于医生的职业定位偏差与几点建议

  综观最近论坛议论纷纷的狐妖职业,个人总结自己的游戏经验,提出几点想法和建议,望广大玩家和亿家的游戏策划参考。

  一、存在的主要问题:

  1、辅助职业的后期定位出现偏差:主要体现在辅助加血和辅助加状态两项,首先是表现最明显地加血技能,归元术本人现在80多级了,用过次数不超过10次,我想没有几个狐狸会用加那么几点血的垃圾技能,存在这技能基本是鸡肋。其次,还阳咒CD时间太长,低级时候下FB加不过来。高级时候别人血长了,那么久才加等于没加。    其次表现在加状态方面,80多级,加状态只加80多点攻击,几百 点血,而玩家的攻击现在普遍几千,血普遍上万,难怪狐妖后期FB没人要,进队就被T。

  2、pk技能严重不足,后期很尴尬:狐妖没定身技能可以考虑是为辅助职业设计,但是PK基本几下就死就说不过去了。首先是PK时候没有攻击输出的技能可用,来来去去的只有普通攻击和风华剑这2个技能,风鞭攻击太低,可以无视。    其次加血技能用不上,没CD的延伸绝没加多少,有1.5秒CD的还阳咒没人会傻的用。    第三是保命技能设计存在问题和不足,天宗还有无敌,武圣大刀还能跳走。狐狸的隐身就是垃圾,一群就现行,其他三职业的保命技能却是不会被中断的。

  二、关于前期策划改动的想法

  我是积极肯定策划改掉狐妖隐身挖矿的技能,我本身也是狐妖,虽然改了自己不方便了,但是改动可以显的游戏公平了。这一点,我想只要是手动玩家都是给予高度评价的。

  三、关于几点完善建议,是否采纳请策划和BOSS审定。

  1、建议取消只加那么1000点血的归元术。改成加百分比状态的技能,这样才能强化医生辅助职业的定位,例如一级技能加1%的物攻**,2级技能加2%,三级加3%等等,这样一方面凸显医生的辅助地位,一方面可以解决后期医生下副本和PK都很垃圾的尴尬局面。

  2、建议取消医生隐身会被打的现形的问题。医生既然是辅助,不应该成为最容易被杀的对象,现在三职业都有保命技能,不会被中断,只有狐妖会被一下打出原形。狐妖本身攻击低,防御低,血也少,现在连命都保不了。建议修改成隐身受到攻击也不会现形,一方面不会影响游戏的公平性,隐身CD已经足够长了,不会威胁其他玩家的生存;一方面可以给狐妖一个自保的能力。

  3、建议将1.5秒CD的还阳咒缩短为1秒。这样或许能为解决后期进FB医生没人要,自己想给自己加血又加不了的尴尬局面。

  4、建议踏风破追加1.5秒眩晕。一方面,可以保命;一方面,可以修正狐妖没有任何PK技能的现状,完善与其他三个职业的平衡。

  以上几点想法和建议,望亿佳客服采纳并提交策划进行审定,谢谢!