1..声望系统出现后,合成材料,在摆摊和寄售方面没有以前多了,有些人炼化或者自己合着玩,挂着卖也没人收!
结果:对于1月中旬开的新区,后续进入练级的玩家,男的蛋疼,女的纠结!买不到合成好的装备,连444的市场多没有的卖!自己去合,要合11件花的钱也未必能合出好的,有些新手没有合成经验!声望系统装备是好,但是你必须要花大把时间钻在电脑前去副本和任务,大部分人要工作要学习,哪有那空闲?有空闲的玩家手头有材料,赚不到利润,开始换游戏!人气流失游戏公司要亏损多少?材料何去何从?
2..声望系统出现后,老区那些拥有666的装备,自己合或自己买,以前6%的本身材料费就很贵,更不要说是成品666++或66++!
结果:老区很多花钱的人怒火中烧!一批合装备赚取利润的玩家也彻底心寒!断掉了花时间玩游戏人的财路,游戏金字塔出现断层!老区人出现2种心态,一种:等待新区,搞声望装备玩全免费体验!另一种:RMB玩家,或半RMB玩家不想在充值给游戏公司!离开或暂时等待游戏公司最后的修改方案,直到让RMB玩家彻底死心!
3.免费玩游戏的玩家在等待新区!
结果:大部分人,不花钱的玩家,觉的去新区搞套声望%的装备,打打绑定的宝石,春天来临了!其实中了游戏公司的套,分析:以前RMB玩家要花双倍的钱搞材料装备,假设搞一件极品合成材料为100~200元1件甚至更高,现在声望装备不用花了,直接请代练打副本,或自己打声望装备,之前买合成成品的钱也省了,多了好多买神念石的钱,非RMB玩家觉自己春天来了,其实更悲剧!玩游戏有这么一句话,一切实力面前,在牛的技术也没无用武之地!人家1刀秒了你,你砍别人一点感觉多没!这就是差距!不用鸡蛋砸我10年网络游戏经验的人,多能感受过这种经历!尤其是当RMB战士集体抱团,在一起集团冲锋!那种结果很悲剧!
4.这次声望系统的出现对于游戏公司与玩家内心的走向!
分析;游戏公司以内测为基础,觉的自己输的起,不怕没人来!声望系统的出现不会去修改又如何?就算试探RMB玩家的底线又如何?贵公司觉的真的有钱的玩家是不会在意这点小钱!但是反过来讲,有钱人花钱玩游戏不代表多是傻帽,RMB玩家喜欢被游戏公司捉弄,尤其有钱人特别注重面子!花了那么多钱,声望系统出现,一点多不给那些RMB玩家的面子!上过一次当,谁还会上第2次?试问蓬莱游戏可以持续多久?你研发新游戏那么被骗过的还回来玩?只能说明策划者的目光短浅!没花钱享受免费声望系统装备的玩家,觉的自己换了装备比那些RMB战士属性更好觉的自己好开心!很满足!你换1件其实也很累,更别说要换全套,你还完全套基本累死给游戏公司。再者装备好了宝石要打吧?你打1档的?自己多觉的很寒酸。很好,那冲钱吧!游戏公司更开心,又多了一个不花钱变花钱的玩家!
5.总结
只能说游戏策划者这次开放声望系统绝对是个败笔,在游戏公司眼里是内测,但是在玩家眼里内测这么久已经当公测!这次败笔的出现,玩的满好的玩家不会介绍朋友来一起玩,想花钱,或者已经花过,也不会再充值!老区的玩家更不可能去新区,突然来临的声望系统,让有些玩家之前把江湖威望多已经做完的,直接无语掉!根本换不到想要的装备!玩家买材料合成一定失败率,亏损给游戏公司就算了,但是那些有江湖威望换到666+的自己换不到极大的心理不平衡!导致大部分玩家不上不下,也懒的继续玩或弄装备!游戏公司觉的一款蓬莱游戏能养老?不研发新的游戏了?笔人只能对游戏策划者一笑而过!