谁是始作俑者?[市场物价]

  自从猪肉贵了,油价升了,蓬莱的物价也跟着上涨。

  纵观市场,到底是供不应求,还是故意炒作。

  说到升值最快的,可以说是玄铁。

  短短几天内,从2J/个,立马攀升到7J/个。

  涨幅3倍有余。

  说实在,现在的玄铁基本是在垄断阶段,供货的就那么几个人。

  而元宝出售的价格,更是一天一个价。

  可以说,现在的物价乱得很,但其中谁是始作俑者。

  官方

  由第二次降低30副本开始,物价就开始有微妙的变化,元宝由最初的100:120,小幅上涨到100:150。

  通货膨胀是可以预见的,官方调低,装备类所花金钱,收支陆续出现不平衡。

  系统不能有效的把货币回收,玩家的货币,多为在玩家之间流通,久而久之,市场流通的钱多了,物价上涨也无可口非。

  50级以下的怪物削弱、药水恢复量修改、更是使挂机的,更容易,更方便。

  新区,相比以上的措施,这个已经不痛不痒,新区带走的是中下层的玩家,该层玩家多为奉献性,材料产出者,

  出售的价格比职业商人较低。该层玩家的流走,壮大了职业商人的垄断势力。

  工作室

  8月中让人见识到它的疯狂,一天产出几千J,甚至几WJ,而出售的价格则是几百元。

  期间他们也在出售外 挂,加上30副本调低,一天市场出现几百W是合理的。

  严重干扰了市场本有的规律,也加速了通货膨胀。

  物价上涨跟工作室有绝对的关系。

  部分玩家

  游戏开始就有人销售元宝,销售的手段多样,也很恶心。

  有的喜欢自我抬价,当100:200的时候,有人喊300收,可谓司马昭之心,路人皆知。

  有的喜欢自我炒作,在市场显眼处挂一个地摊,再高价卖给自己几个元宝,从而让玩家误以为比率已经在上涨。

  聪明的人会跟着5173的比率来调整元宝的价格。

  如今货币:RMB是4500:100

  货币:元宝是4200:100(是100RMB的元宝)

  职业商人

  这里主要是说卖矿石的。RMB战士越多,需要的矿石量越大。

  矿石是一类出手快,获利迅速的商品。

  职业商人是把手中的货币在5173寄售卖给玩家,玩家再从游戏购入矿石,再次流入职业商人囊中。

  如果价格变幅不大,则是一个良好的产业链。

  但现在新区挖走了部分玩家,矿石业开始出现垄断,加上工作室加速了通货膨胀,高级的矿石也不再廉价。

  山东的煤老板,在蓬莱初具规模。

  在我眼里,始作俑者始终是工作室,如果市面上的货币量不是那么庞大,物价不会上涨得那么快。

  官方那边收回货币的方式是有欠缺,但也是为新手而降低门槛。

  卖元宝的,职业商人多为跟着货币量来变化,如果玩家手中的货币不是那么多,他们压根卖不出去。

  虽然说官方近2天已经有了一些抑止通货膨胀的手段,个人觉得有点迟。

  从开测货币:元宝的100:110,飞涨到100:400。

  工作室的货币收入以1-20的小号任务为主,20+的小号打装备卖钱为辅。

  在论坛有人说现在新号获金量剧减,但这也是为了控制市场的价格,货币数量可以以后慢慢累积。

  如果实在不满意,你可以看着市场,1个星期左右,货币:RMB,2000:100(保守估计)

  后面跟随的是物价上涨,物价越高,玩的人越少。

  一个游戏的兴衰,可以从市场反映出来。

  一个健全的货币系统,能让游戏走得更远。

  鱼与熊掌不可兼得。

  舍生而取利,

  还是舍利而取生,自己慢慢想。

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